MASTER IN VIDEO, EFFETTI E COMPOSITING (LIVELLO 1)
Guida generica al Percorso Formativo
(consultare la guida completa dell'anno accademico di interesse)
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Decrizione
E' il Master Annuale di Livello 1 in Video, Effetti e Compositing, progettato dalla Scuola del Virtual Reality & Multi Media Park per formare professionisti della tecnica video, è destinato a tutti coloro che intendono acquisire una formazione di livello professionale sulla produzione e post-produzione video, con un'enfasi sull'effettistica visiva e speciale.
I tele-cine-operatori sono i responsabili dell'acquisizione delle immagini, il materiale primario per la produzione audiovisiva tradizionale. Come tali devono quindi essere in grado di districarsi sia nel mondo dell'analogico sia nel mondo del digitale, con competenze specifiche nella creazione e gestione dei vari formati.
Il master vuole specializzare in modo particolare nella post-produzione con i suoi due moduli avanzati di Montaggio e Compositing (su Avid e Combustion).
Sbocchi professionali
La figura professionale in uscita dal Master sarà in grado di occuparsi dell'acquisizione, registrazione, trasmissione, elaborazione del video in produzioni diversificate: Tele-cine-operatore, Compositor, Video editor, VFX Supervisor. Alla fine del master gli studenti avranno acquisito un bagaglio di competenze teoriche e pratiche che vanno dal video analogico al digitale, agli effetti visivi, al compositing, al montaggio, con esperienze di produzione e post-produzione. Avranno infine acquisito esperienza nell'organizzazione di una produzione complessa e nelle relazioni all'interno di un team.
Circa 600 ore tra aula, laboratorio + 300 ore in stage.
Programma del Corso
| Elementi di regia e direzione di produzione |
Elementi di regia cinematografica. Il linguaggio dell'audiovisivo al di là del cinema. Dinamiche espressive e creative del linguaggio delle immagini in movimento. Movimenti di camera e tecniche di ripresa, ritmo e montaggio, effetti e compositing da sorge.
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| Storyboarding |
Pre-visualizzazione, sintesi grafica, ritmo e registro narrativo. Linguaggio per immagini. Linguaggi della pre-visualizzazione. Tecniche verbali e visive della pre-visualizzazione. Storyboard, animatic e demo di progetto.
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| Fotografia |
La luce. L'occhio. La percezione. Ottica: lenti e obbiettivi. La prospettiva. L'immagine ripresa. L'illuminazione: corpi illuminanti e tecniche base di illuminazione.
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| La ripresa video |
La telecamera e le macchine da presa. Televisione: vedere a distanza nello spazio. Registrazione video: vedere a distanza nel tempo. La ripresa: altre attrezzature (microfono, mixer video, mixer audio, TBC, Memoria di quadro - Stativi, cavalletti). Telecamera e computer: cenni sulle riprese dal vivo da integrare con la Computer Grafica.
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| Video digitale |
Campionamento e conversione: grandezze analogiche, il sistema binario, campionamento e quantizzazione, conversione AD e DA. Standard segnali video digitale SD e HD: Raccomandazione segnale banda base ITU-R 601, ITU-R 656 e ITU-R 709, standard SMPTE. Compressione segnale video: Tool per la compressione, Standard DV, MPEG2, MPEG4, H264/AVC. Formati di video registrazione: Formati per acquisizione Betacam SX, DVCPRO e DV e per studio D1, D2, D3, D5, IMX, DIGITAL BETACAM. Formati per HDTV HDCAM, HD-D5, DVCPRO50, DVCPROHD, HDCAMSR. Apparati di ripresa tapeless. Trasmissione digitale: Standard DVB-S, DVB-T e TV interattiva su piattaforma MHP. Video nel multimedia: QuickTime, Real Video, Windows Media. Cenni di streaming video. Display piatti e proiettori di nuova generazione: Plasma, Cristalli Liquidi, DLP, etc. Laboratorio su acquisizione, dispositivi e conversioni di formato.
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| Introduzione alla post-produzione |
Tecniche base e fondamentali di effettistica digitale in postproduzione (da colore a bianco-nero e viceversa, dissolvenze, wipes, ...). Telecinema e color corrector. Montaggio offline. I software sul mercato e le loro possibilità. Sguardo pratico sulle funzioni operative di una postazione per effetti speciali ad alte prestazioni come Smoke e Inferno di Discreet
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| Composit video |
Introduzione al compositing: che cos'è, quando si usa, come si sviluppa, il lavoro sul set, conoscere i tempi di lavorazione e i costi, obbiettivi relativi alla tipologia di filmato. Laboratorio di Autodesk Combustion: dalle basi alle tecniche avanzate.
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| Montaggio |
Introduzione al montaggio. Storia del cinema e della televisione vista attraverso il lavoro dei maggiori nomi legati al montaggio. Evoluzione delle tecniche di montaggio fino alle tecnologie digitali. Aspetti creativi e tecnici dell'esperienza lavorativa del montatore. Montaggio cinematografico. Montaggio televisivo: editing multicamera, news, ... . Sincronizzazione di video e audio e di tracce diverse. Montaggio del documentario. Il montaggio dell'audio. Montaggio dei videoclip. Montaggio dei cortometraggi. Montaggio del cartone animato.
Avid base. Strumenti per l'audio in Avid DV Pro. Avid avanzato: correzione del colore, selezione delle riprese, logging, uso di immagini fisse, acquisizione di audio da DAT, creazione di titoli. Effetti di Avid DV Pro. Uso di marker. Importazione di animazioni da Combustion. Esportazione di clip da Avid DV.
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| Effetti visivi e speciali |
Teoria: Supervisione alle riprese di effetti visivi. Analisi dello script. Definizione degli interventi. Preparazione alle riprese. Progettazione di un intervento di SetExtension su ripresa in esterni.
Pratica: Sopralluoghi ed individuazione degli element.
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Stage
Aziende, enti e centri di ricerca che collaborano con il VR&MM Park per gli stage e la formazione:
AVR - Animazione, CGI, Effetti visivi digitali, Castrolibero(CS);
Artematica - Produzione di videogames, Chiavari (GE);
Basicnet S.p.A. - post-produzione, Torino;
Bonsaininja - post-produzione-CGI, Milano;
BTS - Comunicazione e pubblicità, Torino;
CIDIF Film srl - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
Cinzano Dri - pubblicità e comunicazione, Torino;
Digital Tales - Computer grafica e VFX, Milano;
Domino - Comunicazione e pubblicità, Roma;
EdenLab - Computer grafica e VFX, Torino;
Edi - Effetti Digitali Italiani - effetti visivi digitali, Milano;
Endemol - Produzioni televisive, Roma;
Europroduzioni - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
Fast Forward - Studio di postproduzione, grafic-desing ed effetti speciali, Milano;
Fidia Film Srl - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
Fondazione Fitzcarraldo - eventi e comunicazione, Torino;
Fondazione Sandretto Re Rebaudengo - Museo ed eventi, Torino;
Formula - Pubblicità e comunicazione, Torino;
Grundy Italia - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
Gruppo Square - Post-Produzione, Effetti Speciali, Milano;
HUB - Produzione Audiovisivi, Torino;
IfDesign - Design e post-produzione, Torino;
INEDHITA (INADV) - Comunicazione e pubblicità, Torino;
KeiKen - Produzione 3d, Torino;
La Fiorita Officine - Post-produzione, Torino;
Legovideo snc - Produzione video, Torino;
Little Bull - Produzione audiovisivi del gruppo Armando Testa, Torino;
Loop Creazioni Multimediali - Computer Grafica e Animazione, Bologna;
Lumiq Studios - Produzione e Post-Produzione Cinematografiche, Torino;
Mediavivere-Endemol - Fiction Televisive, Roma;
Milestone - Produzione di videogames, Milano;
Movida - Videoclip e pubblicità, Torino;
NextMedia Lab - Laboratorio di produzione multimediale, Milano;
NightFly - Produzione 3d, Milano;
Phoenix - Pubblicità e comunicazione, Torino;
Proxima - Post-produzione effetti speciali, Roma;
PUBLICIS - Pubblicità e comunicazione, Milano;
Rai Tre - Televisione, Torino;
REVOLVER SRL - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
SEAC02 - Soluzioni Avanzate per la Visualizzazione, Torino;
Sono es - Post-produzione creazione e tecnologia audiovisiva, Barcellona;
Starfilm - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
STEFILM - Produzione Documentari, Torino;
TANGRAM - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
Teknes Comunicazione - Pubblicità e comunicazione, Torino;
Telelombardia - Emittente televisiva privata, Milano;
Tracce Design - Produzioni 3d, Torino;
Ubik - Post-produzione e Produzione 3D, Milano;
Verdecchi Film - Produzioni cinematografiche e televisive, Roma;
Videa - Produzione Video e Effetti speciali, Roma;
XLR8 - Produzione Video e Computer Grafica, Milano;
W_and_Media - Soluzioni creative per la Comunicazione, Torino
Accesso
Il master si rivolge a diplomati o laureati senza vincoli sulla tipologia di piano di studi. E' aperto a cittadini maggiorenni italiani e stranieri con conoscenza della lingua italiana.
L'accesso è limitato a un numero massimo di 14 persone. E' prevista una selezione dei candidati in ingresso. Un questionario, con domande di cultura generale sulla produzione audiovisiva e 3d, consente di comprendere meglio gli orientamenti del candidato per il colloquio motivazionale. L'obiettivo è di formare una classe il piú possibile omogenea.
Per gli studenti provenienti dal Corso di Fondamenti di Livello 0 è previsto un accesso diretto al corso senza che venga sostenuto l'esame di ammissione.
Potrà essere aumentato il numero di iscritti al master nel caso di potenziamento delle strutture tecnologiche previste.
Per i professionisti del settore è possibile l'iscrizione a singoli moduli e workshop avanzati. In questo caso classe e calendario sono quelli previsti per il percorso annuale.
Borse di Studio
E' prevista l'assegnazione di una borsa di studio di 2.500,00 euro ogni 6 partecipanti. Le borse di studio sono assegnate al termine del master sulla base dei risultati ottenuti in termini di voti conseguiti ai test di fine modulo, ai laboratori previsti e all'esame finale. Si tratta quindi di premi di studio.
Periodo
Il master ha inizio nel mese di novembre e avrà la durata di circa un anno.
Orari
L'impegno previsto è di una media di mezza giornata per tre-quattro giorni alla settimana per le lezioni frontali e i laboratori comuni, dal lunedí al venerdí. I workshop sono 'full immersion' di 7-8 ore, in giornate continuative e possono essere pianificati anche durante i fine settimana. L'hands-on finale richiede una presenza continua e giornaliera e si sviluppa nell'arco di 2 mesi circa. A questa stima di impegno vanno aggiunte le ore di studio e di laboratorio individuale.
I laboratori sono accessibili agli studenti tutti i giorni dalle 9:00 alle 21:00.